在设计系统架构时,无状态(Stateless)和有状态(Stateful)各有优缺点,选择哪种架构主要取决于系统的需求、扩展性、可靠性以及运维成本。以下是设计时的主要考量点:

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1. 无状态(Stateless)架构

无状态架构指的是服务器不存储客户端的状态信息,每次请求都包含所有必要的上下文信息,服务器可以独立处理每个请求。

适用场景

RESTful API:HTTP 本身是无状态的,REST 设计原则要求服务器不存储客户端会话。

高并发、高扩展性系统:无状态服务可以随时横向扩展(如 Kubernetes、负载均衡)。

无共享架构(Shared-Nothing):适用于分布式系统和云计算,多个实例可独立工作。

优点

易于扩展:请求可以被任何服务器处理,支持负载均衡和弹性伸缩。
高可靠性:单点故障不会影响整个系统,实例崩溃不会影响其他请求。
简化部署和维护:无状态组件可随时替换、升级或重启。

缺点

每次请求都要传输完整数据,可能导致带宽消耗增加。
不适用于需要会话保持的场景,如用户身份验证、支付流程。
难以存储用户特定的状态信息,通常需要借助外部存储(如 Redis、数据库)来维护状态。

设计要点

采用 Token 认证(如 JWT),让客户端携带身份信息,而不是服务器存储会话。

使用 缓存(如 CDN、Redis)减少重复计算和数据库查询。

通过 幂等性 设计(如数据库版本号、去重机制)避免重复请求带来的问题。

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2. 有状态(Stateful)架构

有状态架构指的是服务器会记录会话状态,不同请求可能依赖之前的交互信息。

适用场景

在线游戏:服务器需要维护玩家状态、房间信息、游戏进度。

即时通讯(IM):用户的在线状态、消息未读数需要存储在服务器。

银行支付系统:交易流程需要状态跟踪,避免重复支付或丢失交易。

复杂业务逻辑:需要多步骤交互的系统,如购物车、订单流程。

优点

减少数据传输:状态信息存储在服务器端,不需要每次都携带完整数据。
适用于长连接和事务处理:适合 WebSocket、TCP 连接等场景。
更自然的用户体验:如会话保持、个性化推荐等。

缺点

扩展性差:需要保持状态的服务器不能随意扩展,可能会成为性能瓶颈。
有单点故障风险:如果存储状态的服务器宕机,可能导致数据丢失或会话丢失。
运维复杂度高:状态需要持久化(如数据库、Redis),或做分布式会话同步。

设计要点

状态持久化:通过数据库、Redis、Kafka 等存储状态信息,避免单点故障。

Session 复制与共享:使用 Sticky Session(会话粘滞)Session 共享(如 Redis、Memcached)。

分布式架构:采用 CAP 理论 原则(如 Raft、Paxos),保证状态一致性。

状态拆分:将状态拆成 短暂状态(Transient)持久状态(Persistent),减少服务器负担。

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3. 选型建议

可扩展性 ✅ 易扩展,支持负载均衡 ❌ 扩展难,需要同步状态

可靠性 ✅ 无单点故障 ❌ 依赖存储,故障影响大

复杂性 ✅ 维护简单 ❌ 需要状态管理

性能 ❌ 可能增加请求开销 ✅ 适合长连接场景

适用场景 API、微服务、无状态应用 游戏、IM、事务型系统

4. 实践案例

电商网站

无状态:前端通过 JWT 认证,所有请求无状态,适用于 REST API。

有状态:购物车使用 Redis 记录用户状态,避免重复选择商品。

游戏服务器

无状态:匹配服务器可无状态,按需扩展。

有状态:战斗服务器需要保持战斗状态,玩家断线重连时恢复游戏进度。

支付系统

无状态:支付请求可以无状态处理,每次提交都独立。

有状态:支付过程中涉及事务状态,需要数据库或分布式存储来记录。

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微服务架构 倾向于 无状态化,服务拆分后更易扩展。

有状态服务 倾向于使用 Redis、Kafka、分布式数据库 来降低状态存储风险。

Serverless(如 AWS Lambda)要求 完全无状态,需要外部数据库支持持久存储。

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选择无状态还是有状态,取决于业务需求

如果 需要高扩展性和可靠性,优先选择 无状态架构,并使用外部存储维护必要的状态信息。

如果 业务需要长连接或状态保持,可以采用 有状态架构,但需要引入分布式存储和状态同步机制。

最佳实践 是结合 无状态服务 + 外部状态存储(Redis、数据库),这样既能保持灵活性,又能支持状态管理。